DirectX のアニメーションインタフェースはよくわからないので、フレームを全て読み込んでぱたぱたアニメで表示することで解決。魚モデル複数に対応。と思ったら、泳いでいる最中に変身する魚が出たので、よくよく調べると、一定時間で表示タイプを切り替える盲腸コードを発見、摘出削除。と思ったら、実は必要なコードまで削除してしまったことが判明して青くなった。が、Subversion 管理のおかげで、昔のコードから復活させて事なきを得た。いよいよ今晩~明朝にかけて、長時間ランテスト実行中。

結論。Subversion は優秀だ。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です